核心概念#
品牌建立的核心不是行銷魔法,而是將產品、地點、價格與推廣(4P)加上第五個 P——傳教(Proselytization)——結合起來。真正的品牌從偉大的產品或服務開始,品牌藝術在於創造一種「傳染性」,讓人們對你的產品充滿熱情,並主動為你傳播。
最好的品牌從不以「建立偉大品牌」為目標出發。它們專注於建立偉大且有利可圖的產品或服務,以及能夠支撐它的組織。品牌是結果,不是目標。
創造傳染性(Create a Contagion)#
品牌建立的秘密是:與一個「黃金」產品結合,或者把它打磨成黃金。一旦擁有黃金產品,品牌建立幾乎就是自然而然的事。以下是讓產品具備傳染性的關鍵要素:
- Cool(酷):酷就是美麗、個性、獨特。酷能傳染人心。Apple 花了多少力氣把 MP3 播放器做得像 iPod 一樣酷?
- Effective(有效):你無法為爛東西打造品牌。沒有人會知道 TiVo,如果它不能幾乎毫不費力地錄下你想看的節目。
- Distinctive(獨特):傳染性的產品容易被注意,幾乎為自己打廣告。它讓人毫不懷疑地知道自己與競爭者不同。有人會把 Hummer 和其他車輛搞混嗎?
- Disruptive(顛覆):傳染性的產品會打破現狀,讓人說「哦,天哪,這個更好」,或者進入否定狀態說「誰會想要圖形介面?」——它們不會讓人無動於衷。
- Emotive(激發情感):傳染性的產品超越期待,讓你感到喜悅。這就是為什麼作者對他的 Miele 吸塵器感到驚嘆。
- Deep(有深度):傳染性的產品「有後勁」。使用得越多,就越發現它的潛力。TiVo 的許多隱藏功能就是典型例子。
- Indulgent(讓人縱情):購買傳染性的產品讓你感覺在犒賞自己。Miele 的標語「其他都是妥協」正是這種感受的體現。
- Supported(有完善支援):提供卓越的服務讓產品更具傳染性。Medtronic Xomed 隔夜快遞一台備用醫療設備,並在收到後同日維修,還在包裝單上附上技術人員的姓名、email 與照片——這就是傳染性服務的典範。
降低採用門檻(Lower Barriers to Adoption)#
採用門檻越低,品牌就越有可能成長壯大。新創公司最常無意間設置的障礙就是複雜性。
降低複雜性的方法#
- 降低複雜度:讓產品易於使用。一個中國製藥公司設計了一個有 13 個零件、需要 39 個步驟才能打開的防兒童藥瓶,結果大人買了把瓶子當玩具送給孩子。
- 壓平學習曲線(Flatten the Learning Curve):顧客應該能「開箱即用」,不需要翻手冊就能使用基本功能。強制要求設計師:客戶必須能在不打開說明書的情況下立即獲得滿足感。
- 撰寫優良說明書(Write a Good Manual):說明書是行銷機會,是產品靈魂的窗口。說明書越好,使用體驗越好,口碑品牌建立越強。索引也要做好——想想你曾為找「胎壓」在說明書索引裡找不到有多沮喪。
- 在父母身上測試(Test It on Your Parents):新產品或服務的終極測試,是看你的父母能不能使用它。如果能,你已克服了最大的複雜度障礙。
讓顧客難以離開你的產品(lock-in)看似聰明,但這種退出門檻同樣是進入門檻。如果讓顧客很難轉換到你的產品,你也會嚇退潛在顧客。
招募傳教士(Recruit Evangelists)#
傳教士(Evangelists)和你一樣相信你的產品或服務,並且願意替你衝鋒陷陣。招募傳教士能以持續、低成本的方式幫助你達到臨界質量。
許多公司不敢開口請求幫助,怕顯得軟弱,或擔心顧客會索取回報。這些顧慮毫無根據。當顧客願意幫你時,你應該欣然接受。
招募傳教士的關鍵原則#
- 開口請求(Ask):去找你最早、最好的客戶,告訴他們你需要傳播這個消息。這是開放與積極進取的表現,不是軟弱。你會對願意幫忙的人數感到驚訝。
- 忽略學歷與背景(Ignore Academic Background):最好的傳教士不一定是業界專家。最偉大的 Macintosh 傳教士,在買電腦之前甚至從未用過電腦。
- 專注於信念與意願(Focus on Belief):最重要的是他們是否相信你的產品,以及是否真心想幫忙。
- 讓百花齊放(Let a Hundred Evangelists Blossom):不要挑剔傳教士如何幫你。讓他們自由發揮,他們會找到你從未想過的行銷方式。
- 交付任務並期待完成(Assign Tasks):有人願意幫忙卻從未被派上用場,比被要求做不想做的事更糟。既然傳教士已加入陣營,就善加利用他們。
- 維繫情誼(Continue Fellowship):傳教士需要持續的愛護。正如父母與子女的關係,他們不會真正離開,但他們需要頻繁且持久的關懷。
- 給予傳播工具(Give Them the Tools to Evangelize):讓信徒容易幫你,提供大量資訊和宣傳材料。Bose 在 QuietComfort 2 耳機盒中附上 10 張「禮貌名片」,讓車主可以傳遞給問起耳機的人。
傳教士的額外回饋方式
- 回應他們的願望(Respond to Their Desires):根據傳教士的反饋修改產品或服務。他們是最了解產品的人,傾聽他們也能培養更大的忠誠度。
- 給予禮物(Give Them Stuff):免費 T-shirt、馬克杯、筆記本的力量令人驚訝。Apple 曾每年花 200 萬美元在 T-shirt 上。讓傳教士感受到自己是團隊的一部分,這筆錢花得值得。但不要給超過 25 美元的禮物,例如萬寶龍鋼筆就太超過了。
建立社群(Foster a Community)#
招募傳教士的目標,是在你的產品或服務周圍建立一個社群。每美元而言,建立顧客與傳教士社群是建立和維持品牌最便宜的方式。
以 Calgary Flames Ambassadors 為例:這群曲棍球迷擔心球隊遷城,自發組成大使組織,到 2004 年已有 50 名成員,他們甚至付費(買季票加 100 加幣)來換取「義務傳教」的資格。
大多數公司是在社群自然形成之後才做出反應,驚訝地說「你是說有一群顧客因為我們的產品而聚在一起?」不要等待,要主動創造社群。
建立社群的行動步驟#
| 步驟 | 行動 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | 找出「霸王龍」(Identify Thunder Lizards) | 對你的產品最熱情、願意擔任領導職位的顧客 |
| 2 | 專設社群負責人(Hire a Community Person) | 社群的內部代言人,替社群的需求奮鬥並爭取資源 |
| 3 | 編列社群預算(Create a Budget) | 足夠的預算讓社群舉辦聚會、印製電子報、維護線上存在 |
| 4 | 整合到行銷中(Integrate) | 網站應提供社群資訊,包括如何加入的說明 |
| 5 | 主辦社群活動(Host) | 讓成員使用場地開會,提供電子郵件清單、線上聊天等數位協助 |
| 6 | 舉辦大會(Hold a Conference) | 面對面會議對社群至關重要,讓成員互相認識並與員工互動 |
展現人性(Achieve Humanness)#
考慮幾個偉大品牌:Apple、Coca-Cola、Levi Strauss、Nike 和 Saturn。它們都展現了人性——Apple 的時髦感、Coca-Cola 的歡樂、Levi Strauss 的青春活力、Nike 的鬥志、Saturn 的親切感。相對地,Microsoft、Oracle 和 IBM 缺乏這種溫度。
如何讓品牌充滿人性#
- 鎖定年輕族群(Target the Young):無論你的實際客群是誰,針對年輕人設計能迫使你建立溫暖的品牌。豐田 Scion、PT Cruiser 和 Mini Cooper 都是一開始鎖定年輕人、最後卻吸引了大批中年人的例子。
- 自我調侃(Make Fun of Yourself):大多數公司無法對自己展現幽默感,因為他們覺得「如果不認真對待自己,別人也不會」。但「犯錯是人之常情」——不要怕犯錯,也不要怕嘲笑那些錯誤。
- 突顯你的顧客(Feature Your Customers):在行銷材料中展示真實顧客的組織散發人性光芒。Saturn 在行銷材料中呈現車主,網站上還有「我的故事」專區讓顧客分享 Saturn 的使用體驗。
- 幫助弱勢(Help the Underserved):支持弱勢與低收入族群的組織傳遞人性。Hallmark Cards 提供資金與志工給許多社區計畫,並在網站上設有易找的申請資源專區——這是雙贏:履行道德義務,同時強化品牌效益。
聚焦於公關(Focus on Publicity)#
品牌不是靠廣告建立的,廣告只能維持和擴張已有的品牌。真正建立品牌的是公關與口碑。Ikea 在 East Palo Alto 開店前數週,居民就讀到了一篇又一篇關於其盛大開幕的報導——這就是公關的力量。
吸引媒體報導的關鍵概念#
- 先創造 Buzz,再獲得報導(Create Buzz, Get Ink):大多數組織以為媒體報導會產生 Buzz。這是倒果為因。正確的流程是:先創造偉大的東西,降低採用門檻,讓它到達使用者手中,使用者創造 Buzz,媒體才會來報導。
- 在需要之前先交朋友(Make Friends Before You Need Them):作者在 Apple 工作時,刻意去幫助那些小刊物的記者,而不是只盯著《紐約時報》。多年後,這些記者升到了重要媒體,仍記得他的幫助。教訓是:「在他們能幫你之前,甚至在他們幫你之前,就交朋友。」
- 用步槍,不用霰彈槍(Use a Rifle, Not a Shotgun):不要把新聞稿寄給每一個記者。先確認你的故事是否適合這個刊物,再找到負責你特定領域的記者,最後只有在故事能通過「這對讀者有用嗎?」的測試時才去投稿。
- 做晴雨天都在的朋友(Be a Foul-Weather Friend):很多組織在事業順遂時才親近記者,一旦情況不好就銷聲匿跡。無論如何,都要維持與媒體的良好關係。
- 說實話(Tell the Truth):當事情變糟,不要對媒體撒謊。你的公信力是在艱難時期建立的。如果你建立了誠實的紀錄,當情況好轉時,媒體就會相信你。
- 成為消息來源(Be a Source):有時你的故事不值得報導,或是記者的稿子沒有你的位置——沒關係。在這種時候,單純成為一個好的消息來源,幫助記者寫出好故事。你的機會自然會來。
判斷你的故事是否適合某個媒體的標準是:「如果通用汽車、沃爾瑪、亞馬遜的 CIO 會感興趣,我們就有興趣。」這就是你需要達到的相關度。
Talk the Walk(說你所走的路)#
Hidden Villa 是加州 Los Altos 一個 1,600 英畝的農場與荒野保護區,致力於環境與多元文化教育。它「走了它說的」(walks the talk)——為社區創造深遠的意義並實現其目標。
然而,組織發現員工和董事缺乏工具來有力地推廣它。於是他們創立了「Talk the Walk」計畫,開發一套簡潔有力的一句話說明(one-liners),讓每個人都能清楚表達組織的使命——無論是在 Hidden Villa 的活動上,還是在超市遇到朋友時。
品牌建立的起點在組織內部。確保每一位員工都能「Talk the Walk」——熱情地傳教組織的理念。如果內部都無法做到,外部的品牌建立就無從談起。
Minichapter:演講的藝術(The Art of Speaking)#
演講和參與論壇是建立品牌知名度的有力工具。演講的目的不是募資,而是提升組織的品牌意識。
有效演講的原則#
| 原則 | 英文 | 說明 |
|---|---|---|
| 說有趣的事 | Say Something Interesting | 如果沒有有趣的事說,就不要演講 |
| 穿著正式 | Overdress | 穿得太正式最壞是看起來太專業;穿得太隨便則讓人覺得不受尊重 |
| 去掉銷售宣傳 | Cut the Sales Propaganda | 觀眾來聽資訊,不是銷售話術 |
| 說故事 | Tell Stories | 偉大的演講者用故事說明觀點,而非只陳述觀點 |
| 先與觀眾交流 | Circulate Before You Speak | 見到幾張熟悉面孔,能讓你更有信心 |
| 談談孩子 | Talk About Kids | 拉近與觀眾距離的必勝方式 |
| 自我調侃 | Self-Deprecate | 讓自己顯得有人性,是贏得觀眾的好方法 |
| 在開場時發言 | Speak at the Start | 開場時出席率最高、精力最旺盛 |
| 要求小場地 | Ask for a Small Room | 觀眾能量取決於滿座程度,而非絕對人數 |
| 了解之前發生的事 | Find Out What Happened Earlier | 了解前一位演講者的趣事,編織到你的演講中 |
| 不要詆毀競爭者 | Don’t Denigrate the Competition | 貶低對手只會讓你顯得不大方 |
| 練習 | Practice | 演講第二十五次時才是最好的 |
| 使用十大清單格式 | Use a Top-Ten List Format | 讓觀眾能追蹤你的進度 |
參與論壇的技巧
- 掌控你的介紹(Control Your Introduction):帶一份你的 bio 給主持人,不要依賴主持人即興介紹。
- 娛樂,不只是告知(Entertain, Don’t Just Inform):回答問題只是論壇主持人工作的一半,另一半是娛樂觀眾。
- 即使顯而易見也要說實話(Tell the Truth—Especially When the Truth Is Obvious):觀眾預期論壇成員在困難問題上撒謊,所以誠實能建立其他答案的公信力。
- 保持簡單(Err on the Side of Being Plain and Simple):技術性問題不代表你要給出技術性答案,讓 80%的觀眾聽不懂。
- 永遠不要看起來無聊(Never Look Bored):總有人在看著你。
- 不要看主持人(Don’t Look at the Moderator):對著觀眾說話,讓觀眾看見你的臉。
- 輕鬆聊天(Make Casual Conversation):你在台上,但要表現得像不在台上一樣。
- 回答問題,但不要只限於被問的問題(Answer the Question Posed, But Never Limit Yourself):「這個功能重要嗎?」——「不,但讓我告訴你什麼才是真正重要的。」
- 永遠不要說「我同意剛才說的」(Never Say “I Agree”):說些不同的或新的東西,否則就優雅地說「一切都已說完了,讓我們繼續以尊重觀眾的方式進行。」
Minichapter:T-Shirt 設計的藝術(The Art of Designing T-Shirts)#
印製 T-shirt 來宣布產品或公司是矽谷的傳統,Apple 在 1980 年代將其發揚光大。T-shirt 不是品牌建立的核心,但如果你要做,就做好它。
許多組織設計的 T-shirt 實在太醜,只會傳遞「我們是一群沒有品味的書呆子」的訊號。
T-Shirt 設計原則#
| 原則 | 英文 | 說明 |
|---|---|---|
| 不要用白色 | Don’t Use White Shirts | 白色很快變灰色,大幅縮短壽命 |
| 最小化文字 | Minimize Text | 當作移動廣告看板,使用六到十個字以內 |
| 使用大字體 | Use a Big, Sixty-Point Font | 站在二十英尺外無法閱讀,設計就是失敗的 |
| 花點錢在設計上 | Spend a Few Bucks on Design | T-shirt 是藝術形式,設計要大膽而美麗 |
| 做兒童尺寸 | Make Them in Kid’s Sizes | 成年人不願穿,但不在乎孩子穿什麼 |
T-shirt 本質上是移動廣告,設計要讓人從遠處就能辨識,並讓穿的人感到驕傲而非尷尬。