元素一:發揮你的優勢#
弱者怎麼贏強者?
- 幾個小船上的海盜,怎麼能挾持巨型油輪?
- 幾個躲在洞穴裡的人,怎麼讓全世界最強大的國家心生恐懼?
- 一個獨立顧問怎麼能擊敗三萬人的顧問公司、拿下千萬美元的合約?
Phineas 的 Blitzball:自己發明遊戲#
在 John Knowles 的小說《A Separate Peace》裡,Phineas 發明了一種遊戲叫 Blitzball:所有人去追一個拿球的人,這個人必須跑贏所有競爭者。Phineas 永遠贏,因為這套規則是他自己訂的,剛好對準他的特長。
成功的弱者的祕密:玩你知道你能贏的遊戲,必要時自己發明它。
創業者直覺懂這件事。許多 Bregman 認識的成功人士因為沒念過大學,企業不會聘用他們,於是他們自己創業,設計只有自己能贏的遊戲。
Moneyball:奧克蘭運動家的反向操作#
Michael Lewis 的書《Moneyball》描述:奧克蘭運動家以 4100 萬美元薪資總額,持續打敗薪資超過一億的球隊。
- 富有球隊用傳統指標挑球員:
- 打擊率最高
- 盜壘最多
- 帶回跑者數最多
- 還有「典型的美國長相」
- 其他窮球隊用同樣的指標,只能挑到二三線的便宜球員
奧克蘭運動家重新訂義規則:
- 用「上壘率(on-base percentage)」加「長打率(slugging percentage)」當作預測值
- 由於沒有別的球隊在看這些指標,符合條件的球員相對便宜
這是奧克蘭運動家可以贏的遊戲。
顧問業的版本#
大型顧問公司花數萬美元在精美提案上。但贏單的真正關鍵是什麼?也許是讓客戶對專案有所有權——
- 坐下來和客戶一起設計案子
- 寫一份她共同寫出的單頁提案
- 用零頭的成本擊敗對手百頁的精裝提案
這是獨立顧問可以贏的遊戲。
David vs Goliath:脫掉盔甲#
Malcolm Gladwell 在《How David Beats Goliath》中提到關鍵時刻:David 脫掉盔甲。
- 他知道力量對力量的遊戲他會輸
- 他知道自己更快、更靈活、瞄得更準
- 於是他撿了五顆石頭,從人群裡衝出來,贏了
- 他打破規則,重新發明遊戲
政治學者 Ivan Arreguin-Toft 研究過去 200 年所有「強者至少是弱者十倍」的戰爭:
- 弱者贏的比率高達 30%
- 弱者贏的方式是打一場與對手不同的戰爭
- 輸的 70% 弱者,是按對手的規則打傳統戰
Doug Lenat 的戰艦遊戲#
1981 年,電腦科學家 Doug Lenat 參加一場戰爭遊戲比賽:每人有「虛擬一兆美元」的預算組艦隊。
- 其他參賽者軍事背景深厚,蓋出有強防禦、各種尺寸的傳統艦隊
- Lenat 沒軍事背景,只把規則餵給自己寫的電腦程式——程式被設計來贏,不是來遵循傳統
電腦給出的策略:
- 把一兆美元全花在大量像 P.T. 艇的小船
- 武器強大,完全沒有防禦、不可機動
- 一被打中就沉
- 但因為數量極多,敵人的彈藥用完了,我方還有一堆船
Lenat 大勝。
給你的問題#
- 你正在玩什麼遊戲?
- 它對你的能力與天賦合適嗎?
- 它是不是天生為你或你的公司設計來贏的?
若不是——也許該換一個遊戲,或自己發明一個你能贏的遊戲。
章節重點#
第一個元素是你的優勢(strengths)。
接下來的一年,玩一場完美對準你優勢的遊戲。