元素一:發揮你的優勢#

弱者怎麼贏強者?

  • 幾個小船上的海盜,怎麼能挾持巨型油輪?
  • 幾個躲在洞穴裡的人,怎麼讓全世界最強大的國家心生恐懼?
  • 一個獨立顧問怎麼能擊敗三萬人的顧問公司、拿下千萬美元的合約?

Phineas 的 Blitzball:自己發明遊戲#

在 John Knowles 的小說《A Separate Peace》裡,Phineas 發明了一種遊戲叫 Blitzball:所有人去追一個拿球的人,這個人必須跑贏所有競爭者。Phineas 永遠贏,因為這套規則是他自己訂的,剛好對準他的特長

成功的弱者的祕密:玩你知道你能贏的遊戲,必要時自己發明它。

創業者直覺懂這件事。許多 Bregman 認識的成功人士因為沒念過大學,企業不會聘用他們,於是他們自己創業,設計只有自己能贏的遊戲

Moneyball:奧克蘭運動家的反向操作#

Michael Lewis 的書《Moneyball》描述:奧克蘭運動家以 4100 萬美元薪資總額,持續打敗薪資超過一億的球隊。

  • 富有球隊用傳統指標挑球員:
    • 打擊率最高
    • 盜壘最多
    • 帶回跑者數最多
    • 還有「典型的美國長相」
  • 其他窮球隊用同樣的指標,只能挑到二三線的便宜球員

奧克蘭運動家重新訂義規則

  • 用「上壘率(on-base percentage)」加「長打率(slugging percentage)」當作預測值
  • 由於沒有別的球隊在看這些指標,符合條件的球員相對便宜

這是奧克蘭運動家可以贏的遊戲。

顧問業的版本#

大型顧問公司花數萬美元在精美提案上。但贏單的真正關鍵是什麼?也許是讓客戶對專案有所有權——

  • 坐下來和客戶一起設計案子
  • 寫一份她共同寫出的單頁提案
  • 用零頭的成本擊敗對手百頁的精裝提案

這是獨立顧問可以贏的遊戲。

David vs Goliath:脫掉盔甲#

Malcolm Gladwell 在《How David Beats Goliath》中提到關鍵時刻:David 脫掉盔甲。

  • 他知道力量對力量的遊戲他會輸
  • 他知道自己更快、更靈活、瞄得更準
  • 於是他撿了五顆石頭,從人群裡衝出來,贏了
  • 他打破規則,重新發明遊戲

政治學者 Ivan Arreguin-Toft 研究過去 200 年所有「強者至少是弱者十倍」的戰爭:

  • 弱者贏的比率高達 30%
  • 弱者贏的方式是打一場與對手不同的戰爭
  • 輸的 70% 弱者,是按對手的規則打傳統戰

Doug Lenat 的戰艦遊戲#

1981 年,電腦科學家 Doug Lenat 參加一場戰爭遊戲比賽:每人有「虛擬一兆美元」的預算組艦隊。

  • 其他參賽者軍事背景深厚,蓋出有強防禦、各種尺寸的傳統艦隊
  • Lenat 沒軍事背景,只把規則餵給自己寫的電腦程式——程式被設計來贏,不是來遵循傳統

電腦給出的策略:

  • 把一兆美元全花在大量像 P.T. 艇的小船
  • 武器強大,完全沒有防禦、不可機動
  • 一被打中就沉
  • 但因為數量極多,敵人的彈藥用完了,我方還有一堆船

Lenat 大勝。

給你的問題#

  • 你正在玩什麼遊戲?
  • 它對你的能力與天賦合適嗎?
  • 它是不是天生為你或你的公司設計來贏的?

若不是——也許該換一個遊戲,或自己發明一個你能贏的遊戲。

章節重點#

第一個元素是你的優勢(strengths)

接下來的一年,玩一場完美對準你優勢的遊戲。